top of page

רכבת, תחנה ומנהרה

למשחק רכבת מתאים מבנה שיש בו כניסות, יציאות וכיוונים. המשולש יכול להיות מנהרה שזוחלים מתחתיה, גשר שמקיפים או תחנה שמחכים לידה. לא צריך לבנות מסילה קשיחה או לקרב כלי רכיבה למתקן. כמה קווים שטוחים על הרצפה וכרטיס גדול מספיקים.


ילד אחד יעבור שוב ושוב באותה מנהרה, ואחר יעדיף להכריז על תחנות ולחלק כרטיסים. המבוגר משאיר את הנתיב פנוי ומאפשר למשחק להשתנות בלי להפוך כל סיבוב למשימה.


מתי כדאי לנסות את הפעילות?


לילד שזוחל או הולך דרך פתחים בכוחות עצמו, ולילד שנהנה מכלי תחבורה או משחק תפקידים. טיפוס אינו נדרש. אם הילד זוחל מתחת למשולש, אין ילד אחר על המתקן. אם הוא מטפס, המסילה והכרטיסים נשארים מחוץ לאזור הנפילה.


מה צריך להכין?


  • משולש תקין ונעול.
  • ארבעה סימוני רצפה שטוחים ורחבים.
  • שני כרטיסי נסיעה גדולים מקרטון דק.
  • חיית בד גדולה כנוסעת.
  • קופסת קרטון נמוכה כקופה, מחוץ לאזור הנפילה.
  • תמונה גדולה של שני יעדים, למשל ים ויער.


לא צריך בחבל כ"מסילה", ברכבת רכיבה, בכיסאות צמודים, בפעמון קשור או בכרטיסים קטנים.


לפני שמתחילים


  1. בודקים יציבות, נעילה והיעדר חפצים מתחת למשולש.
  2. יוצרים קו מסימונים שטוחים שמגיע עד פתח אחד וממשיך מעבר לפתח השני.
  3. משאירים את נתיב הכניסה והיציאה רחב וללא קופסה, כרית או צעצוע קשה.
  4. מציבים את הקופה והיעדים בצד, הרחק מאזור הנחיתה.
  5. קובעים כלל: כאשר נוסעים במנהרה אין מטפס אחר; כאשר מטפסים המסילה פנויה והידיים ריקות.
  6. נותנים לילד לבחור תחנת התחלה.


כך עושים את הפעילות


הילד דורך או זוחל לאורך הסימונים ונכנס מתחת למשולש. המבוגר אומר "הרכבת נכנסת" ולחכות עד שהילד יוצא לגמרי לפני שהוא מוסיף משפט. הילד בוחר יעד ומניח את הכרטיס בקופה. אם אינו רוצה לעבור מתחת, הוא יכול להקיף את המשולש; אין צורך לכוון אותו פנימה.


בסיבוב הבא חיית הבד ממתינה בתחנה. הילד עובר במנהרה בידיים פנויות; המבוגר מעביר את החיה רק לאחר שהילד יצא. ילד גדול יותר יכול להכריז על תחנות או לשנות את כיוון המסילה באמצעות הזזת סימונים כשהמתקן אינו בשימוש.


אם רוצים לשלב טיפוס, עוצרים את משחק המנהרה, מפנים כרטיסים וחיות מן האזור ומשאירים את המבנה גלוי. הילד מטפס ויורד בדרך מוכרת בידיים פנויות. לאחר ירידה מלאה חוזרים למסילה. בסיום אוספים את כל הסימונים, בודקים שאף כרטיס לא נשאר מתחת למתקן ורק אז משנים תצורה או מקפלים.


מה אפשר לתרגל?


הפעילות עשויה להזמין תכנון כיוון, מעבר בין מעל-מתחת-מסביב, רצף של תחנות ושימוש בשפה או צלילים. זחילה דרך פתח מערבת תיאום בין שני צדי הגוף והתאמה למרחב. משחק כרטיסים עשוי ליצור תור ובחירה. אלה הזדמנויות במשחק ולא הבטחה להתפתחות שפה, קואורדינציה או מודעות מרחבית.


איך מתאימים את הפעילות לילד?


  • זוחל: שני סימונים ופתח גלוי, ללא כרטיסים וללא כיסוי.
  • הולך מתחיל: מסילה רחבה סביב המשולש; המעבר מתחת הוא אפשרות ולא חובה.
  • משחק סמלי מתחיל: חיה אחת ויעד אחד.
  • ילד שמוביל עלילה: הוא מתכנן מסלול, מכריז על תחנות ומצייר כרטיסים גדולים.
  • מטפס: מפרידים בזמן בין מנהרה לטיפוס; אין שימוש מקביל מעל ומתחת.
  • שני ילדים: אחד נוסע ואחד בתחנה, ולאחר יציאה מלאה מתחלפים. אין ילד על המשולש בזמן שילד אחר מתחתיו.


דגשי בטיחות


  • אין ילד מטפס כאשר ילד אחר נמצא מתחת או קרוב לנתיב היציאה.
  • אין להשתמש בחבלים, סרטים מתוחים או מסילה בולטת שעלולה ללכוד רגל.
  • כלי רכיבה, כיסאות וקופסאות נשארים מחוץ לאזור הנפילה.
  • הכרטיסים גדולים ואינם מונחים על שלבים או בפה בזמן תנועה.
  • אין לכסות את המנהרה בזמן טיפוס; אם משתמשים בבד זהו מצב קרקע ללא טיפוס ובקשר עין.
  • אין מרוץ רכבות או מעבר בו־זמני משני פתחים אם הדבר יוצר התנגשות.


  • ניסיון קודם אינו מבטל השגחה. המבוגר נשאר קרוב ורואה את הילד כל הזמן.


טיפ להורים


אם הילד חוזר שוב ושוב באותו כיוון, אין צורך לשנות את המסילה. חזרה עצמאית יכולה להיות לב המשחק; שינוי מתאים רק כאשר הילד מבקש או יוזם אותו.


רעיונות להמשך


  • משחק פיראטים וספינה עם מפה.
  • תחנות תנועה קצרות בסלון.
  • חנות כרטיסים ליד התחנה.
  • פינת קריאה עם ספר רכבות.


רוצים לבדוק אם המוצר מתאים לכם?


רוצים לתכנן פינת תנועה בלי לנחש כמה מקום יידרש? לתכנון מדויק יותר, בדקו בעמוד המוצר את המידות, מצבי הגובה, העומס, הקיפול והאביזרים. המקום בבית והיכולת שהילד מראה חשובים כמו הנתונים שמופיעים בעמוד המוצר.


שאלות נפוצות


אפשר להשתמש ברכבת בימבה או בכלי רכיבה?


לא באזור המשולש. כלי רכיבה מוסיף מהירות ועלול לפגוע במתקן או בילד. משתמשים בסימוני רצפה, בהליכה או בזחילה בלבד.


אפשר לכסות את המשולש כדי ליצור מנהרה חשוכה?


רק במצב משחק על הרצפה ללא טיפוס, עם כיסוי חלקי, שני פתחים וקשר עין. אין צורך בחושך מלא או באורות חשמליים.


מה עושים אם שני ילדים רוצים להיות הרכבת?


מגדירים תחנה ותור קצר. ילד אחד עובר, יוצא לחלוטין ומתרחק מן הפתח; רק אז השני מתחיל. אפשר לתת לילד הממתין תפקיד של כרטיסן מחוץ לאזור התנועה.

לצפייה במוצר
bottom of page